Projet Personnel

Sur mon temps personnel, j'ai réalisé le prototype d'un jeu vidéo via le moteur de création Unity 3D.

Tester la version actuelle

(ce n'est encore qu'un prototype)



Pour pouvoir réaliser ce prototype, j'ai dû m'approprier le logiciel Unity et réaliser différents programmes pour permettre à l'utilisateur de se mouvoir en 3 dimensions et de changer l'angle de la caméra via la souris.

J'ai également dû coder un système de "points de vie" permettant de créer des obstacles comme des pics, des points de réapparition pour faire réapparaître le joueur à un endroit précis après avoir perdu, un compteur d'objets collectables, et un élément servant de fin de niveau au joueur, qui remet à zéro le jeu ensuite.

J'ai également appris à modifier les effets de lumière du logiciel.

Je me suis également approprié le logiciel de modélisation 3D Blender, pour modéliser les différents éléments dans le jeu.

J'ai par la suite également travaillé sur la partie animation qui demande de réaliser un "squelette" pour un élément que l'on souhaiterait animer, comme le personnage que l'on contrôle par exemple.